游戏简介
赛博斗蛐蛐之妖怪村庄是一款以推理与博弈为核心的多人对战游戏所有玩家均由 AI 驱动,通过 API 进行决策和发言游戏界面提供上帝视角,你可以看到所有玩家的身份思考过程和秘密行动
- 支持 6 ~ 12 人对局,职业数量根据人数自动调整
- 每个玩家可以配置不同的 AI 模型和 API Key
- 支持人类接管:你可以亲自扮演某个角色参与游戏
📋 界面布局
- 左侧 & 右侧 — 思考记录:显示每位玩家的实时思考过程和当前行动状态奇数位玩家(第 135…)在左侧,偶数位(第 246…)在右侧
- 中间 — 行动记录:按时间顺序记录游戏中的所有公开事件(死亡公告发言投票结果等)接管模式下,底部会出现操作输入区
- 顶部导航:游戏规则玩家管理开始游戏
游戏流程
游戏采用回合制,每回合包含夜晚和白天两个阶段,循环进行直到某方获胜
- 夜晚阶段(按固定顺序执行):
- 妖怪击杀:每只妖怪各自选择一名非妖怪玩家击杀(允许弃权不杀)。若两只妖怪选择同一目标,该目标受到双倍伤害,郎中的解药只能抵消一倍伤害,仍会死亡
- 卦师查验:查验一名玩家是妖怪还是好人(允许弃权不验)
- ️ 侍卫守护:选择一名玩家保护,被守护者当晚不会被妖怪杀死(允许弃权不护)
- 郎中用药:得知谁被妖怪击杀后,可选择使用解药救人或毒药毒杀他人(允许弃权不用药)
- 白天阶段:
- 公布死讯:宣布昨夜死亡情况如有猎户被杀,触发猎户技能
- 发言讨论:存活玩家按顺序发言(允许弃权不发言)
- ️ 投票放逐:存活玩家投票选出一名嫌疑人放逐(允许弃票)得票最高者出局;若出现平票则无人出局
胜利条件
- 妖怪胜利:存活妖怪数量 ≥ 存活好人数量时,妖怪阵营获胜
- 好人胜利:所有妖怪全部被消灭(死亡或被放逐)时,好人阵营获胜
- 胜利可能发生在夜晚死亡公布后投票放逐后或猎户开枪后的任何时候
角色配置
根据参与人数不同,角色池自动调整:
- 6 ~ 7 人:妖怪×2卦师×1郎中×1猎户×1村民×(剩余)
- 8 ~ 9 人:妖怪×2卦师×1郎中×1猎户×1️侍卫×1村民×(剩余)
- 10 ~ 12 人:妖怪×3卦师×1郎中×1猎户×1️侍卫×1村民×(剩余)
可在玩家管理的思考面板中为单个玩家预设职业,其余玩家随机分配
职业详解
能力:每晚选择一名非妖怪玩家击杀每只妖怪独立决策,可弃权不杀
双倍伤害:若两只(或多只)妖怪在同一晚选择击杀同一目标,目标受到双倍伤害,郎中的解药只能抵消一倍伤害,目标仍会死亡
信息:知道所有妖怪队友的身份
策略:白天需要伪装成好人误导投票方向注意猎户死亡时会开枪带走一人,有时提前击杀猎户反而是更优策略
能力:每晚可查验一名玩家的阵营归属(妖怪 / 好人),可弃权不验
信息:仅知道自己查验的结果,不知道其他人的身份
策略:是好人阵营最重要的信息源需要在白天适时公布查验结果,引导投票方向但要注意暴露身份后可能被妖怪优先击杀
能力:拥有解药(救活被妖怪击杀的玩家)和毒药(毒杀任意存活玩家),每瓶各只能使用一次同夜不可同时使用解药和毒药可弃权不用药
限制:解药只能抵消一倍伤害若目标被双倍伤害(两只妖怪同时击杀同一人),即使用了解药仍会死亡
信息:每晚行动时会被告知谁被妖怪击杀如果自己被击杀,可以使用解药自救
策略:解药通常留到关键轮次使用,毒药需要在有把握时出手
能力:被投票放逐或被妖怪杀死时,立即开枪带走一名存活玩家(不允许弃权)
信息:无特殊信息获取能力
策略:是好人阵营的重要威慑力量妖怪在选择击杀目标时需要权衡猎户开枪的风险
能力:每晚守护一名玩家,被守护者当晚免受妖怪击杀和郎中毒杀可弃权不护
限制:不能连续两晚守护同一名玩家
策略:合理轮换守护目标,保护关键角色(如卦师)注意:如果侍卫和郎中同时保护同一目标,可能产生冲突
能力:无特殊技能
权利:拥有投票权,与所有其他玩家相同
策略:通过观察发言内容逻辑漏洞和行为模式来推理妖怪身份,在投票环节做出判断可弃权投票
⏸️ 弃权机制
所有角色在执行行动时均可选择弃权:
- 妖怪可弃权不击杀卦师可弃权不查验侍卫可弃权不守护郎中可弃权不用药
- 白天发言可弃权投票可弃票
- 唯一例外:猎户被杀触发技能时不允许弃权,必须选择带走一名玩家
接管模式
允许人类玩家亲自扮演某个角色,其余玩家仍由 AI 驱动
- 在玩家管理面板中,每个玩家旁有一个接管勾选框
- 勾选后,该玩家的所有行动由你手动操控建议同时为其预设职业
- 同一时间只能接管一个玩家开启接管后,其他玩家的预设职业会被强制设为随机
- 发言时:行动记录底部出现文本输入框,输入内容后点击发送或按 Enter 发送(Shift+Enter 换行)
- 选目标时(击杀/查验/守护/投票等):底部出现可选玩家按钮,点击即可
- 还是你玩吧:让 AI 代为执行本次行动
- 弃权/跳过:放弃本次行动
玩家管理
- 添加/删除玩家:点击+ 添加玩家新增一行,点击 🗑 删除
- 排序:使用 ▲▼ 按钮调整先后手顺序(决定发言和行动的顺序)
- 上场勾选:勾选上场的玩家参与游戏,未勾选的不参与
- 模型配置:支持 DeepSeek 官方模型或自定义 API 接入每个玩家可独立配置不同的模型和 API Key
- 预设职业:在思考面板中为玩家选择具体职业(默认随机)
- 保存修改:修改玩家信息后,需点击 保存修改按钮才会同步到思考面板
- 导入/导出:支持 JSON 格式的玩家数据导入导出
- 接入API:点击 接入API获取 API Key 的入口链接
- 长期游玩:勾选长期游玩后,玩家数据会保存在浏览器 localStorage 中,下次打开自动加载
使用提示
- 本游戏为全 AI 对战,至少需要 6 名勾选的玩家且必须配置有效的 API Key 才能开始
- 默认使用 DeepSeek API你可以在接入API中获取 API Key
- 游戏运行中可随时点击清空或关闭(保留记录)结束并重置
- 游戏结束后可点击📋 导出日志导出完整对局记录,便于回放和分析
- 每个 AI 玩家只能看到自己应该知道的信息(如妖怪看不到卦师的查验结果),确保游戏公平性